美術(shù)生最吃香的專業(yè)有:1、數(shù)字媒體藝術(shù);2、視覺傳達設(shè)計;3、環(huán)境設(shè)計;4、產(chǎn)品設(shè)計;5、動畫;6、服裝設(shè)計;7、美術(shù)教育(師范);8、游戲原畫設(shè)計;9、室內(nèi)設(shè)計;10、戲劇影視美術(shù)設(shè)計。

除了美術(shù)院校開設(shè)美術(shù)專業(yè)以外,全國還有數(shù)以千計的綜合大學(xué)都開設(shè)了美術(shù)專業(yè)。專業(yè)的分類和選擇太多,也讓人犯“選擇困難癥”。下面就給大家推薦美術(shù)生最吃香的10大專業(yè),同學(xué)們可以結(jié)合自己的專長興趣考慮哦。
數(shù)字媒體藝術(shù)是近年來新興的藝術(shù)類專業(yè),主要涉及數(shù)字影像、數(shù)字音效、數(shù)字設(shè)計等領(lǐng)域。隨著數(shù)字媒體的迅猛發(fā)展,該專業(yè)的畢業(yè)生在游戲設(shè)計、影視后期制作、交互設(shè)計等領(lǐng)域具有廣闊的就業(yè)前景。
根據(jù)藍皮書《2022年中國大學(xué)生就業(yè)報告》顯示,數(shù)字媒體藝術(shù)是就業(yè)率、薪資和就業(yè)滿意度綜合較高的專業(yè),為需求增長型專業(yè)。
培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具有綜合的理論知識,良好的藝術(shù)素養(yǎng),較強的數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計能力、信息科技與藝術(shù)的整合能力以及結(jié)合信息產(chǎn)業(yè)和社會需求探尋新的解決方案的具有創(chuàng)新、創(chuàng)意能力的復(fù)合型人才。注重提高學(xué)生的人文素質(zhì)并深入挖掘其藝術(shù)潛能,致力于在藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)的交叉領(lǐng)域培養(yǎng)具有國際視野和創(chuàng)新意識的人才的專業(yè)。
就業(yè)前景:數(shù)字媒體藝術(shù)算是近十年才在國內(nèi)興起的一個比較新的專業(yè),它涵蓋面很大,與現(xiàn)在國內(nèi)短缺的影視廣告、CG插畫、動畫設(shè)計、甚至三維設(shè)計的人才,都可以直接掛鉤。因為大多數(shù)技術(shù)都是設(shè)計領(lǐng)域的前沿,所以該就業(yè)前景是非常好的。
就業(yè)方向:學(xué)生畢業(yè)或就業(yè)去向包括游戲、互聯(lián)網(wǎng)、媒體、出版、影視、高端設(shè)計等公司;公務(wù)員也是數(shù)字媒體藝術(shù)畢業(yè)生就業(yè)的熱門方向;還有一部分進入高校藝術(shù)院系從事教學(xué)工作,總體來講,就業(yè)層次比較高。
社會的高速發(fā)展,設(shè)計師正成為這個社會的中堅層次,很多人認為,這是設(shè)計師最好的時代。視覺傳達設(shè)計全國普通高校畢業(yè)生規(guī)模在700—800人,2016年全國本科生就業(yè)率在80%—85%。
目前,在我國高等院校中開設(shè)視覺傳達設(shè)計專業(yè)的有743所。各個高校在培養(yǎng)特色和課程設(shè)置上也會有不同側(cè)重,有的側(cè)重于媒體;有的偏向于平面;有的會細分多個專業(yè)方向。
視覺傳達設(shè)計屬于設(shè)計學(xué)類專業(yè),一般參加全國藝術(shù)類提前批次錄取,很多報考設(shè)計類相關(guān)專業(yè)的學(xué)生除了要參加省統(tǒng)考外,還要參加校考。
就業(yè)方向:
畢業(yè)后可以在教育部門、廣告公司、設(shè)計公司、影樓、電視臺、報社、雜志社、出版社、網(wǎng)絡(luò)公司、企事業(yè)宣傳部門、房地產(chǎn)宣傳部等單位部門任職。
可以擔任新聞出版、平面廣告、戶外廣告、企業(yè)CIS策劃設(shè)計、廣告設(shè)計、刊物設(shè)計、產(chǎn)品包裝設(shè)計、商業(yè)手繪、網(wǎng)站形象設(shè)計、Flash、影視廣告設(shè)計,還有廣告攝影、欄目包裝、企業(yè)形象宣傳片等領(lǐng)域就業(yè),或者在科研單位和教育院校從事視覺傳達設(shè)計工作或相關(guān)的管理、科研、教學(xué)工作。
我國城市化的速度和規(guī)模加速加大。環(huán)境設(shè)計與施工隊伍急劇膨脹,每年的產(chǎn)值高達數(shù)百億上千億之多,這些環(huán)境建設(shè)都存在著十分迫切的藝術(shù)文化要求。隨著生活水平的提高,人們對美感的追求也越來越強烈。環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)作為創(chuàng)造美感的一門學(xué)科,也越來越受到學(xué)子的青睞。環(huán)境藝術(shù)屬于設(shè)計學(xué)類專業(yè)。各大學(xué)環(huán)境設(shè)計專業(yè)的側(cè)重點會不一樣,一些大學(xué)強調(diào)傳統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計;一些強調(diào)滿足特殊人群需求的研究型設(shè)計;一些則強調(diào)社區(qū)規(guī)劃設(shè)計。
就業(yè)前景:
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)設(shè)計人才缺口較大,社會需求量每年突破近百萬,學(xué)校開設(shè)這門專業(yè)是通過市場驗證過的,因環(huán)境藝術(shù)類涉及的行業(yè)成本高,所以員工待遇也相當高,行業(yè)前景可觀。
就業(yè)方向:
學(xué)生畢業(yè)后可在建筑設(shè)計研究院、室內(nèi)裝飾設(shè)計、工程公司、景觀設(shè)計工程公司等各類相關(guān)行業(yè)企業(yè)從事環(huán)境藝術(shù)設(shè)計和建筑設(shè)計工作;也可以在大專院校等教育單位從事該專業(yè)的教學(xué)工作;或房地產(chǎn)開發(fā)公司或政府部門從事城市規(guī)劃和建筑設(shè)計管理以及相關(guān)領(lǐng)域的研發(fā)應(yīng)用工作。
環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)畢業(yè)生可從事數(shù)字藝術(shù)設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、新聞出版行業(yè)、室內(nèi)設(shè)計、會展設(shè)計行業(yè)、建筑效果圖設(shè)計、繪圖員、 平面設(shè)計師 、櫥柜設(shè)計師、家具設(shè)計師、施工圖設(shè)計師、效果圖表現(xiàn)、預(yù)算員、工裝設(shè)計師、設(shè)計師助理、施工監(jiān)理等行業(yè)。
現(xiàn)在,許多企業(yè)意識到設(shè)計的重要性。今天的文化、藝術(shù)、食品、汽車、手機、電腦市場中,誰的設(shè)計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業(yè)對設(shè)計人才的需求日漸凸顯。
產(chǎn)品設(shè)計是把一種計劃、規(guī)劃設(shè)想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創(chuàng)造性活動過程。在這個過程中,通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形式展現(xiàn)出來。
就業(yè)前景:
各行各業(yè)都需要產(chǎn)品設(shè)計人才。產(chǎn)品設(shè)計2016年全國本科生就業(yè)率在85%—90%。
就業(yè)方向:
學(xué)習(xí)產(chǎn)品設(shè)計的畢業(yè)生可從事的工作很多:如可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、等行業(yè)從事產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計、展示設(shè)計、交互設(shè)計等工作;也可從事產(chǎn)品開發(fā)相關(guān)的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學(xué)、科研、產(chǎn)品研究以及顧問等工作。
動畫專業(yè)屬于藝術(shù)學(xué)中的戲劇與影視學(xué)類,是一種綜合藝術(shù)門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
在專業(yè)學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生將學(xué)習(xí)動畫基礎(chǔ)知識和動畫技法,學(xué)習(xí)劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關(guān)動畫制作軟件,能夠進行完整的動畫短片設(shè)計制作。動畫專業(yè)可以大致分為動畫編導(dǎo)、動畫設(shè)計、數(shù)字動畫等專業(yè)方向。
就業(yè)前景:
動畫專業(yè)全國普通高校畢業(yè)生規(guī)模在20000—22000人,2014年全國本科生就業(yè)率在70%—75%,2015年就業(yè)率為75%—80%,2016年為85%—90%,出現(xiàn)了逐年上升趨勢。從2000年開始,國家發(fā)布了一系列優(yōu)惠政策鼓勵本土動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2006年起動畫產(chǎn)業(yè)得到國家的大力扶持呈井噴式增長。而動畫行業(yè)缺少三類人才。一是缺少高端原創(chuàng)人才,二是缺少管理人才,三是缺少經(jīng)營人才。市場對將創(chuàng)意“產(chǎn)業(yè)化”及“市場化”的經(jīng)營人才非常歡迎。
就業(yè)方向:
學(xué)生畢業(yè)后可任職于動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。在未來文化交叉融合的趨勢下,動畫專業(yè)的畢業(yè)生勢必可以在其他領(lǐng)域得到更廣泛的發(fā)展。如在教育、建筑、設(shè)計、航天、醫(yī)學(xué)等行業(yè)從事動畫虛擬演示、特技效果制作等工作。
直接設(shè)計的是產(chǎn)品,間接設(shè)計的是人品和社會。我國目前的服裝業(yè)正在由簡單的加工仿制轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)創(chuàng)新的巨大轉(zhuǎn)變。也正因為這樣,優(yōu)秀的設(shè)計師成為了各大服裝企業(yè)開始爭搶的對象,尤其是現(xiàn)階段,很多服裝企業(yè)對設(shè)計人才是高薪也難求。服裝設(shè)計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。設(shè)計意指計劃、構(gòu)思、設(shè)立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設(shè)計的定義就是解決人們穿著生活體系中的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。
就業(yè)前景:
服裝設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景是非常不錯的,可以說是目前非常有競爭力的一個專業(yè)。中國有5萬多家服裝企業(yè),由于市場競爭的加劇,企業(yè)對擁有獨特設(shè)計理念,深諳市場,能夠進行原創(chuàng)設(shè)計的服裝設(shè)計師極度渴求。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生可到各類服裝企業(yè)(公司)、進出口公司、中等職業(yè)學(xué)校等單位,從事服裝設(shè)計與開發(fā)、服裝生產(chǎn)工藝設(shè)計、服裝打板、服裝推板、服裝生產(chǎn)工藝單編寫、樣衣制作、服裝生產(chǎn)管理等工作。
通俗的講,就是美術(shù)學(xué)師范類就是美術(shù)教育類,屬于美術(shù)學(xué)專業(yè)。畢業(yè)可以選擇當老師,大學(xué)除了美術(shù)類的專業(yè)外,還需要學(xué)教育學(xué)等與教育相關(guān)的課程。
就業(yè)前景:
《2019年中國美術(shù)教育培訓(xùn)行業(yè)研究報告》指出:2019年,中國美術(shù)教育培訓(xùn)行業(yè)市場規(guī)模全國美術(shù)教育培訓(xùn)市場規(guī)模在900~1050億元之間。以中央美院為例,2014屆本科畢業(yè)生就業(yè)率為91.56%,研究生就業(yè)率為92.79%,全院整體就業(yè)率91.9%。在本科畢業(yè)生所從事的行業(yè)中,教育業(yè)和媒體、信息行業(yè)的人數(shù)最多,分別占到畢業(yè)生人數(shù)的25.5%和16.6%。學(xué)校畢業(yè)生就業(yè)量最大的前5位職業(yè)類分別是:美術(shù)/設(shè)計/創(chuàng)意;建筑工程;中小學(xué)教育;高等教育/職業(yè)培訓(xùn);媒體/出版。美術(shù)/設(shè)計/創(chuàng)意以43.9%位列第一。
就業(yè)方向:
該專業(yè)為美術(shù)史論、美術(shù)教育領(lǐng)域培養(yǎng)教學(xué)和科研,美術(shù)評論和編輯、藝術(shù)管理和博物館等方面的高級專門人才,學(xué)生畢業(yè)后能從事美術(shù)教育、美術(shù)研究、文博藝術(shù)管理、新聞出版等方面的工作。
前景吃香隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起,電腦游戲的需求量也在日益增加。而游戲種類和數(shù)量的增加也使游戲原畫設(shè)計或是美術(shù)特效、游戲美術(shù)類的專業(yè)都很吃香。這類專業(yè)畢業(yè)后的美術(shù)生工作不僅高薪而且會在工作過程中發(fā)現(xiàn)很多樂趣。
據(jù)《2020年中國移動游戲行業(yè)研究報告》顯示,中國移動游戲市場保持上升趨勢,2019年市場收入規(guī)模約2091.6億元,同比增長27.1%,移動游戲用戶規(guī)模約6.6億元,同比增長6.1%。玩游戲成為中國網(wǎng)民最普遍的娛樂方式之一。而龐大的人才空缺,游戲原畫又是游戲制作的重要環(huán)節(jié),需要優(yōu)秀的游戲原畫設(shè)計師,所以供不應(yīng)求。
就業(yè)方向:
游戲設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景主要是在游戲公司從事游戲動作制作、表情動畫制作、原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等工作。
被媒體譽為“金色灰領(lǐng)職業(yè)”之一的室內(nèi)設(shè)計。由于國內(nèi)專業(yè)人才的培養(yǎng)起步較晚,面對高速發(fā)展的行業(yè),人才供應(yīng)出現(xiàn)較大缺口,2005年,全國室內(nèi)設(shè)計存在40萬人才的缺口。室內(nèi)設(shè)計屬于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計。設(shè)計決定室內(nèi)裝飾的風(fēng)格、品位,可以說沒有設(shè)計就沒有室內(nèi)裝飾業(yè)。
就業(yè)前景:
室內(nèi)設(shè)計專業(yè)未來將向人文化、生態(tài)化、集約化、智能化方向發(fā)展,智能化發(fā)展趨勢勢不可擋。
就業(yè)方向:
室內(nèi)裝飾行業(yè)的設(shè)計、技術(shù)與管理工作,主要擔任圖紙繪制員、三維建筑表現(xiàn)設(shè)計師、室內(nèi)裝潢設(shè)計師等。
近幾年國內(nèi)的影視文藝發(fā)展很迅速,優(yōu)秀的影視作品層出不窮,同時過去一度失寵的話劇、戲劇等藝術(shù)形式也重新受到大眾的重視。這些表演和影視作品都離不開好的燈光設(shè)計和舞臺設(shè)計,這為該專業(yè)的學(xué)生提供了廣闊的就業(yè)前景。
就業(yè)前景:
本專業(yè)的學(xué)生不僅要進行美術(shù)基礎(chǔ)、影視技巧、場景設(shè)計、計算機圖形圖像的設(shè)計與制作等方面的基本訓(xùn)練,還要學(xué)習(xí)文學(xué)、美術(shù)、藝術(shù)理論及其藝術(shù)欣賞等基礎(chǔ)知識。因此具備了電視美術(shù)設(shè)計、道具設(shè)計及制作、服裝設(shè)計、化妝設(shè)計、電視照明設(shè)計、電視節(jié)目和頻道的視覺包裝設(shè)計等方面的能力,具有較廣的就業(yè)前景。就業(yè)前景比較好的城市有:上海、北京、廣州、深圳、東莞、杭州、武漢、成都。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生主要在電影、電視系統(tǒng)、劇院團和文化藝術(shù)中心從事電視演播室場景、戲劇舞臺、人物形象造型等領(lǐng)域的設(shè)計與創(chuàng)作工作。
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